indienova.com/gamedb/list/10/p/1
上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V: Skyrim)只要打折必卖到断货 尘埃拉力赛……Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)靠一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波……,结果自己都没时间打通 符石守护者(Runestone Keeper)早在icey之前这游戏其实就因为维权火了一把
indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738
只是一直十分纠结为何NYU连面试机会都没给就拒了我_(:з」∠)_在选校上个人觉得这篇文章总结的十分到位……我自己三年前裸考过一次托福97雅思8,所以这次差不多花了一个月时间跟中介学(实际觉得也性价比不高),然后连着考了两次一模一样的……NYU为什么面试机会都没给我啊………………CMU的面试因为比较晚,当时已经确定SMU和USC二选一了所以就水过去了
indienova.com/u/unvoxel/blogread/473
《体素游戏发动机》是一款可破坏地形的开放世界游戏,也可以是3D版本的RPGMaker。……游戏开发有一段时间了,但是渲染处理起来比较麻烦,目前还有些坑没解决。……前几个月时间多花在从unity到unreal项目迁移上感谢faithful提供开源地形素材
indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
虽然没有那种大型、立体的超难关,也没有基于时间的追逐战等扩展元素,《传送门 Reloaded》依然是一款十分精巧的解密游戏……2005年,这里的毕业招聘会上,一款名为《Narbacular Drop》的游戏演示吸引了V社的注意。……时间传送门的设定与原作十分贴合,又大大丰富了游戏本身的玩法,我相信这其中的思路与理念是与V社重合的,并且
indienova.com/groups/post/29029
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……应该比较后期了。可以加qq保持联系
indienova.com/groups/post/101525
期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般是周末和平常下班(9点之后)。联系方式:V:acoldness90
indienova.com/groups/post/101526
期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般是周末和平常下班(9点之后)。……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈
indienova.com/game/doomsday-survival-training
没错~我们的游戏灵感就来源于此,很高兴生化危机6中又重现了这一场景。……◎ 无尽模式:VR跑酷马拉松:)◎ 对战模式:1V1,和《部落冲突:皇室战争》类似的玩法,设置激光组合顺序与对手进行实时对战……关于运动游戏长时间玩起来,真的很累,如果你已经很久没有运动,一定不要玩的时间太长~我媳妇第一次玩的时候
indienova.com/steam/game/313650
1830年,一位名为艾斯特的年轻女家庭教师收到了一封将会永远改变她命运的来信。……于是,她穿越时间,穿越空间,开始了一场先前仅在梦中所见的奇妙之旅。……这位年轻的女家庭教师是否能改变历史,解开家族的远古之谜呢?
版本:Early Access
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